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最后生还者

美国末日是由SONY旗下的顽皮狗工作室私自用3年时间开发出来的。 社会原因(现实原因): 美国末日(THE LAST OF US/最后生还者)被IGN评分为10分(满分)被誉为是有史以来最250款完美作品之一。所以那些资深玩家看到媒体游戏周刊或者IGN评分后就...

《最后生还者》普通模式一周目通关。用句超级大俗语来形容——就是“心情久久不能平复”。回顾整个历程,为自己获得如此独特的游戏体验,总结以下几点: (1)游戏性: 游戏到了中后期可以控制艾丽后,我方才开始真正熟悉战斗操作,之前习惯了《合金...

用这张配图来说明吧,这是IGN(非常大的独立游戏媒体)给The Last Of US(最后生还者)的评分。 简单翻译过来就是: 优点:超棒的剧情身临其境的环境大牌配音与声音设计漂亮的画质绝佳的游戏体验 缺点:无 个人感觉这个游戏很不错,值得一玩。整...

最后生还者(The Last of Us)是索尼旗下顽皮狗工作室于2013年推出的PS3游戏,而最后生还者 重制版(2014年)则是将13年最后生还者 重制后发售于新主机PS4上的游戏…包含原版的单人剧情DLC,你可以理解为高清版……两者剧情并无区别,只是主机平台不同...

其实我是个特别特别怂的人,这游戏我玩了三天,里面起码有两天的时间我是蹲着走过去的。由于太怂的关系,武器也没怎么用,后期各种武器的弹药都是满的。即便如此,我依旧是能不打的架就不打,宁愿麻烦一点,浪费多点时间绕路。前期玩的时候,好...

作为一款固定路线的动作冒险类游戏来说,TLOU算是做到极致了。 首先是画面。凭心而论,TLOU的画面不像战神3那样,一上来就给人惊艳的视觉冲击或强烈的震撼效果。而是体现在各种细节之处,包括人物肢体的轻微晃动、浸水的衣裤、地面渐渐熄灭的火...

美国末日是由SONY旗下的顽皮狗工作室私自用3年时间开发出来的。 社会原因(现实原因): 美国末日(THE LAST OF US/最后生还者)被IGN(全球规模最大的游戏娱乐媒体)评分为10分(满分)被誉为是有史以来最250款完美作品之一。所以那些资深玩家...

你好,最后的生还者是ps4主机的独占游戏的,素质很高,其游戏设计理念很不错,剧情也很感人。是ps4平台的佳作的。不过稍微遗憾就是游戏帧数不高,有掉帧,这个是个小缺点。不过这个游戏本身素质不错,值得一玩的。

最后的生还者,就是一定数量的生物(一般指人)经历了灾难、变故、意外等生命受到威胁的情况,最后一个生存下来的,还具备生命特征的生物(一般指人)。

TLOU是上世代里我所玩过的游戏里,对关卡设计和战斗节奏以及战斗策略把握得最好的一个动作游戏。 我打的是PS4上的重制版,所以在帧率上相对来说比较舒服。第一遍打当然是按我本人的一贯德性先打标准难度,因为通常在标准难度中比较容易发现这个...

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